Nous mettons à profit cette période de confinement pour enrichir notre chaine Youtube sur laquelle nous vous proposons désormais des tutoriels. On démarre avec un tutoriel pour débutants en programmation permettant de poser les bases d’un jeu sur Scratch 3.

Il s’agit du jeu Shark Attack, un classique des Ateliers Geeks où un requin doit manger un maximum de poissons dans un temps imparti.
Dans ce tutoriel, nous posons les bases préalables à la création du jeu : faire se déplacer le requin à la verticale avec les flèches haut et bas du clavier, faire avancer le poisson à l’horizontale. Bientôt le tutoriel Shark Attack 2 pour finaliser le jeu et Shark Attack 3 pour l’améliorer.
Pensez à bien sauvegarder votre fichier pour pouvoir continuer !
Erratum : à 1:25
je dis une bêtise 🙂 Le point zéro de la scène n’indique évidemment pas la position d’un objet, ce sont les coordonnées (x,y) de la position de l’objet qui sont relatives à ce point.