Découvrez nos ateliers réguliers 2019-2020

Une nouvelle étape s’ouvre pour les Ateliers Geeks puisque nous proposons désormais des activités régulières durant l’année scolaire : un Club ouvert à tous pour participer aux projets culturels et artistiques de l’association et des ateliers à destination des enfants et des ados le mercredi. Rejoignez-nous !

Découvrez nos propositions d’activités pour l’année scolaire 2019-2020 : des ateliers réguliers le mercredi pour enfants et ados ainsi qu’un club ouvert à tous.
MAKERS EN HERBE (6-10 ans)
Mer 13h30-15h au Café-Jeux
MAKERS CODEURS (11-15 ans)
Mer 15h30-17h au Café-Jeux
Merci à la ville de Cormeilles-en-Parisis qui nous permet d’occuper le Café-Jeux. Durant le confinement, ateliers en visioconférence et ressources en ligne.

LES ATELIERS

POUR QUI ? Enfants et ados

QUAND ? Mercredi après-midi.

OÙ ? Au Café-Jeux à Cormeilles.

POUR QUOI FAIRE ?

  • Aborder les outils numériques de manière réfléchie.
  • Se les approprier de manière active et apprendre à programmer.
  • Acquérir des savoirs-faire manuels et technologiques.
  • Développer créativité et capacité à travailler en groupe.

POUR QUI ? 8-12 ans. QUAND ? Mer de 13h30-15h.

En savoir +

POUR QUI ? 11-15 ans. QUAND ? Mer de 15h30 à 17h.

En savoir +

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

LE CLUB

POUR QUI ? Tous les âges.

QUAND ? Mardi, 16h30 à 19h30.

OÙ ? Café-Jeux à Cormeilles.

POUR QUOI FAIRE ?

  • Participer aux projets artistiques et culturels de l’association.
  • S’initier à des savoirs-faire manuels et technologiques.
  • Développer ses compétences en matière d’outils numériques.
  • Travailler en groupe et initier de nouveaux projets.

QUELS AVANTAGES ?

  • Fréquenter si on le souhaite le Café-Jeux les mardis soirs : on peut arriver et repartir quand on veut.
  • Bénéficier d’une réduction de 40% sur les ateliers réguliers et 20% sur les vacances scolaires (hors mise à disposition d’un ordinateur).
  • Être invité à des évènements organisés par l’association.
  • Avoir la possibilité de faire une activité en famille : une seule inscription au Club est valable pour tous les membres d’une même famille adhérents à l’association.

Découvrez nos propositions d’activités pour l’année scolaire 2019-2020 : des ateliers réguliers le mercredi pour enfants et ados ainsi qu’un club ouvert à tous.
MAKERS EN HERBE (6-10 ans)
Mer 13h30-15h au Café-Jeux
MAKERS CODEURS (11-15 ans)
Mer 15h30-17h au Café-Jeux
Merci à la ville de Cormeilles-en-Parisis qui nous permet d’occuper le Café-Jeux. Durant le confinement, ateliers en visioconférence et ressources en ligne.

LES ATELIERS

POUR QUI ? Enfants et ados

QUAND ? Mercredi.

OÙ ? Au Café-Jeux à Cormeilles.

POUR QUOI FAIRE ?

  • Aborder les outils numériques de manière réfléchie.
  • Se les approprier de manière active et apprendre à programmer.
  • Acquérir des savoirs-faire manuels et technologiques.
  • Développer créativité et capacité à travailler en groupe.

POUR QUI ? 6-10 ans. QUAND ? Mer de 13h30 à 15h.

En savoir +

POUR QUI ? 11-15 ans. QUAND ? Mer de 15h30 à 17h.

En savoir +

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

LE CLUB

POUR QUI ? Tous les âges.

QUAND ? Mardi, 16h30 à 19h30.

OÙ ? Café-Jeux à Cormeilles.

POUR QUOI FAIRE ?

  • Participer aux projets artistiques et culturels de l’association.
  • S’initier à des savoirs-faire manuels et technologiques.
  • Développer ses compétences en matière d’outils numériques.
  • Travailler en groupe et initier de nouveaux projets.

En savoir +

LES AVANTAGES

  • Fréquenter si on le souhaite le Café-Jeux les mardis soirs : on peut arriver et repartir quand on veut.
  • Bénéficier d’une réduction de 40% sur les ateliers réguliers et 20% sur les vacances scolaires (hors mise à disposition d’un ordinateur).
  • Être invité à des évènements organisés par l’association.
  • Avoir la possibilité de faire une activité en famille : une seule inscription au Club est valable pour tous les membres d’une même famille adhérents à l’association.

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer