Programme le jeu Carnivorace avec Scratch

Mardi 24/10/2017, mercredi 25/10/2017 et jeudi 26/10/2017, de 10h à 12h, à Cormeilles-en-Parisis.

Tu programmeras le jeu Carnivorace avec Scratch. Le pitch ? Dans la serre, la nuit d’Halloween, la plante carnivore mange tout ce qu’elle trouve : mais attention à ce qu’elle ne mange pas trop de bonbons ! Que tu sois débutant ou mordu de Scratch, cet atelier est pour toi.
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SÉANCE 1
Tu programmeras les bases du jeu.
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SÉANCE 2
Tu feras évoluer ton jeu pour le rendre plus trépidant.
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SÉANCE 3
Tu créeras différents niveaux.

  • On met en place les bases du jeu. Les habitués aident ceux qui découvrent Scratch pour la première fois.

  • On fait ensuite évoluer son jeu en customisant le graphisme et en essayant de résoudre des défis programmation pour améliorer le gameplay. On peut s’entraider ou utiliser des fiches pour résoudre les problèmes qu’on rencontre.

  • Pour finir, on crée différents niveaux de jeu.

  • Et pour se détendre, le dernier jour d’atelier, on fait une petite pause cookies 🙂 Merci encore à Angelo, Atlas, Blanche, Coline, Léonard, Luce, Iliane et Milhane pour leur participation.

Pour les 8-14 ans

Séance 1 / mar 24/10/2017 de 10h à 12h
Séance 2 / mer 25/10/2017 de 10h à 12h
Séance 3 / jeu 26/10/2017 de 10h à 12h

Matériel et logiciels

ORDINATEUR PORTABLE
L’atelier nécessite de venir avec son propre ordinateur portable : ainsi, tu conserves le travail effectué et tu peux le prolonger chez toi. Toutefois, si tu n’en a pas, nous pouvons en mettre un à ta disposition (voir tarifs).
SCRATCH
https://scratch.mit.edu/scratch2download/
C’est un logiciel pédagogique qui permet de s’initier à la programmation de manière simple et ludique. Conçu par le MIT, il est fiable et gratuit. Le logiciel doit être installé préalablement à l’atelier, le lieu ne disposant pas de connexion Internet. Si tu rencontres des difficultés pour l’installation, contacte-nous pour obtenir de l’aide.

Tu programmeras le jeu Carnivorace avec Scratch. Le pitch ? Dans la serre, la nuit d’Halloween, la plante carnivore mange tout ce qu’elle trouve : mais attention à ce qu’elle ne mange pas trop de bonbons ! Que tu sois débutant ou mordu de Scratch, cet atelier est pour toi.
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SÉANCE 1
Tu programmeras les bases du jeu.
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SÉANCE 2
Tu feras évoluer ton jeu pour le rendre plus trépidant.
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SÉANCE 3
Tu créeras différents niveaux.

  • On met en place les bases du jeu. Les habitués aident ceux qui découvrent Scratch pour la première fois.

  • On fait ensuite évoluer son jeu en customisant le graphisme et en essayant de résoudre des défis programmation pour améliorer le gameplay. On peut s’entraider ou utiliser des fiches pour résoudre les problèmes qu’on rencontre.

  • Pour finir, on crée différents niveaux de jeu.

  • Et pour se détendre, le dernier jour d’atelier, on fait une petite pause cookies 🙂 Merci encore à Angelo, Atlas, Blanche, Coline, Léonard, Luce, Iliane et Milhane pour leur participation.

Pour les 8-14 ans

Séance 1 / mar 24/10/2017 de 10h à 12h
Séance 2 / mer 25/10/2017 de 10h à 12h
Séance 3 / jeu 26/10/2017 de 10h à 12h

Matériel et logiciels

ORDINATEUR PORTABLE
L’atelier nécessite de venir avec son propre ordinateur portable : ainsi, tu conserves le travail effectué et tu peux le prolonger chez toi. Toutefois, si tu n’en a pas, nous pouvons en mettre un à ta disposition (voir tarifs).
SCRATCH
https://scratch.mit.edu/scratch2download/
C’est un logiciel pédagogique qui permet de s’initier à la programmation de manière simple et ludique. Conçu par le MIT, il est fiable et gratuit. Le logiciel doit être installé préalablement à l’atelier, le lieu ne disposant pas de connexion Internet. Si tu rencontres des difficultés pour l’installation, contacte-nous pour obtenir de l’aide.

Café jeu

Rond-point du 8 mai 1945
95240 Cormeilles-en-Parisis